Netflix trabaja en una película sobre el videojuego “BioShock”

“BioShock” es una serie de videojuegos retro-futuristas creados por Ken Levine, publicados por 2K Games y lanzados por varios estudios, incluidos Irrational Games y 2K Marin.

Rapto y sus misterios en las profundidades del océano llegarán a la pantalla en una película producida por netflix en que se basa el videojuego Biochoque. Cuando se dio inicio a esta franquicia, se presentó a Jack como un sobreviviente de un accidente aéreo que navega por un mundo distópico en el que algunos habitantes su adicción tiene una sustancia que modifica genes y se presenta en mutaciones que hacen que los trajes submarinos se fusionen con sus cuerpos.

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"biochoque" lanzado el 21 de agosto de 2007 para Microsoft Windows y Xbox 360.  El 17 de octubre de 2008 se lanzó un lanzamiento de PlayStation 3. (Take-Two Interactive)
“BioShock” se lanzó el 21 de agosto de 2007 para Microsoft Windows y Xbox 360. El 17 de octubre de 2008 se lanzó un lanzamiento de PlayStation 3. (Take-Two Interactive)

La serie de videojuegos cuenta con tres propuestas como biochoquelanzado en 2007; biochoque 2, desde 2010; allí Bioshock infinitoestrenada en 2013. Todos los títulos han vendido más de 34 millones de copias, números que mejorarán a la francquicia en una de las más exitosas de todos los tiempos.

En los últimos años se han realizado varias intenciones de adaptar biochoque al cine, pero todos sin éxito. En un momento Gore Verbinsky (Director de piratas del caribe), se construyó un contrato para dirigir una película del videojuego, pero el proyecto se contró con dificultades costosas, por esta razón terminó en un cajón y no lelevó a cabo.

La banda sonora completa "biochoque" recopilado en vinilo disco e incluido en la edición especial de "biochoque 2".  (Take-Two Interactivo)
La banda sonora completa de “BioShock” se compiló en un disco de vinilo y se incluyó en la edición especial de “BioShock 2”. (Take-Two Interactivo)

Con el paso del tiempo hubo un segundo intento, y en esa ocasión contó con la dirección de Juan Carlos Fresnadillo.. Pero en una entrevista el cineasta español declaró en 2012 que estaba fuera del proyecto. “El estudio y la compañía de juegos tienen que alcanzar algún tipo de acuerdo acerca del público al que debe ir dirigida”, declaró.

Esta saga de videojuegos se inspiró en novelas como 1984 (Jorge Orwell, 1949), La rebelión de Atlas (Ayn Rand, 1957) y El fugitivo de Logan (William F. Nolan, George Clayton Johnson, 1967). los juegos de biochoque combinando elementos de disparos en primera persona y juegos de rol, brindando al jugador libertad para abordar el combate y otras situaciones. También se considera parte del genero de simulación inmersiva.

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